设为首页收藏本站

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 10295|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

传奇3: 传3元素篇

[复制链接]

659

主题

757

帖子

2万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
28402

最佳新人活跃会员热心会员推广达人宣传达人灌水之王突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2019-4-26 13:47:25 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

攻击元素能增强伤害值,这点主要表现在:

  1、使伤害值(或技能辅助效果)提高;

  2、便攻击效果趋于稳定。

  第二点很好理解,当元素相克时,攻击元素造成的伤害是个固定值,因此能使攻击效果趋于稳定。

  而第一点是玩家们讨论的重点,在这一点上有过很多误区,如:很多玩家认为攻击元素加1,等效于

  使用相应魔法技能时,破坏、自然或灵魂系魔法加1~1。如果单就魔法来说,这种说法无疑有一定道

  理,但这并不能解释当元素相克时,攻击元素对伤害的大幅提升。

  例如:

  真天宫的怪弱火。一个法师使用+10自然的血饮与使用+10火攻击元素的血饮在真天宫练级,毫无疑问

  ,用+10火攻击元素的血饮效率会高很多。因为元素相克,+10火攻击元素的血饮能大幅度提升伤害。

  在元素相克时,攻击元素究竟能提升多少伤害呢?下面我们举一组例子来说明。

  例如:

  44级战士,破坏17~53,无攻击元素,攻击对象为暗黑―1、风―1、冰+1、神圣+1的诺玛,分别采用

  普通攻击和莲月剑法攻击。结果:

  基本攻击最低攻击伤害13、最高攻击伤害53、平均攻击伤害33;

  莲月剑法最低攻击伤害37、最高攻击伤害53、平均攻击伤害57。

  若该战士更换装备,变为破坏17~50,攻击元素火+3,结果:

  基本攻击最低攻击伤害14、最高攻击伤害53、平均攻击伤害33;

  莲月剑法最低攻击伤害38、最高攻击伤害77、平均伤害57。

  若该战士再次更换装备,变为破坏16~34,攻击元素风+19,结果:

  基本攻击最低攻击伤害52、最高攻击伤害74、平均攻击伤害63;

  莲月剑法最低攻击伤害76、最高攻击伤害98、平均攻击伤害86。

  由此我们可以看出:

  1、在无攻击元素时,最大伤害值不超过自身攻击上限;

  2、即使加入攻击元素,但与被攻击方无元素相克关系时,当前攻击元素等效为基本攻击力(火元素攻

  击+3相当于破坏1~3);

  3、若攻击元素克制被子攻击方的弱元素,则最低伤害值大幅度提高,平均伤害值趋于稳定。

  通常,我们可以用“(攻击元素值+对方弱元素―对方强元素)*(1+对方弱元素)+自身魔法+纯技能伤害

  值―对方防御/魔御=伤害值”这个公式模拟攻击元素造成的伤害(不完全准确,忽略范围变量)。

  而PK时,由于玩家元素属性复杂,而且高等级武器不常用于练级,因些我们建议玩家制炼高等级武器

  或用于PK的武器时,应选择基本攻击。

  强、弱元素

  简单来说,强元素可以加强元素攻击的防御和魔法防御,而弱元素则反之。

  一个角色可以同时拥有多个强、弱元素。

  强元素

  于强元素的理解,游戏中很多玩家受“自然1~1”之类廉洁的影响,认为强元素是1~1的魔御,这其实

  是完全错误的。

  例如:

  当没有强元素和弱元素的时候,假设玩家被某道士用灵魂火符攻击,每次的伤害是50点HP。则:

  强元素为暗黑+1,伤害将会减小至约80%,即40点。同时对该类魔法攻击的躲避率增加约20%;

  。。。。。。

  这就是强元素为暗黑+4时,和道士PK掉血速度与没有强暗黑时相比,整整少了一半,并且有很多机会

  Miss的原因。这与单纯加4~4的魔御有很大区别。

  这里需要特别强调的是,很多怪物除了元素攻击以外,还有其他的魔法或物理攻击。例如:真天的地

  牢女神。如果玩家的防御为0~0,即使强元素为暗黑+5,也一样会被地牢女神重创。因为地牢女神并

  不是纯粹的暗黑攻击,它还有物理攻击(注:凡近身攻击且带有攻击元素的怪物,都是附带攻击元素

  的纯物理攻击)。

  弱元素

  弱元素可以简单地认定为对方攻击元素的放大。准确地说,不能简单地认为弱元素就是强元素的反面。

  例如:

  用火元素攻击一个没有弱元素属性的玩家,火元素攻击仅充当0~1的攻击;

  而用火元素攻击一个弱风元素的玩家,火元素攻击也仅充当了0~1的攻击,假设此时伤害是50点;

  则用火元素攻击一个弱火元素―1的玩家,些时火元素的伤害会放大,伤害约会增加到无弱元素时的

  总伤害/80%,即60点;

  则弱元素为火元素―2时,伤害约会增加到无弱元素时的总伤害/(80%)2,即78点;

  弱元素为火元素―4时,伤害会增加到无弱元素时总伤害/(80%)4,即78点。

  这也是为什么当攻击对象的弱元素高于4点后,很容易打出绿字的原因。

  其实,在各位玩家练级的时候,常常都有带有元素的武器,不过,现在BOSS全强,带什么攻元素不重

  要了,强元素反而变得更加重要了。

  这么好的文章,不转抄一下,对不起大家。

  这么好的文章,不看得你发晕,也对不起大家。




分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏
回复

使用道具 举报

2

主题

42

帖子

540

积分

高级会员

Rank: 4

积分
540
QQ
沙发
发表于 2019-4-27 10:33:39 | 只看该作者
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
国内外高防服务器,免备案服务器,云服务器+Q 177866922
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|黑金论坛    

GMT+8, 2024-11-22 03:56 , Processed in 0.196505 second(s), 28 queries .

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.