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创建怪物
函数原型:
map.CreateNpc(...) #map表示地图对象
参数:
( int x,int y, int range, string monname,int count=1 )
( int x,int y, int range, int monindex,int count=1 )
x: x坐标
y: y坐标
range: 范围
monname: 怪物的名字
monindex: 怪物的ID
count: 怪物的数量
功能:
在指定的坐标刷怪物,支持静态地图和副本地图
示例:
map.CreateMon(25,23,10,'半兽勇士',10) #副本地图刷新的怪物 (刷怪坐标X,Y,范围,怪物名字或者ID,怪物数量)
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