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传奇3: “攻击元素”和“附加元素”
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作者:
admin
时间:
2019-3-29 16:49
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传奇3: “攻击元素”和“附加元素”
大家对于各种职业的武器升级加属性问题都很关心吧,我也来说两句体会。
首先,大家要搞清楚几个概念。第一是“属性攻击”,其次是“附加元素”,最后是“附加攻击元素”。属性攻击,就是攻击属于何种性质。是破坏攻击属性(即物理攻击性),还是风属性、火属性、冰属性、暗黑、神圣等等。最常见的战士的武器具有很高的破坏攻击属性,而法师道士具有各种属性的魔法。形象点说,假设你被一个武士pk致死,而且他的武器没有加任何攻击元素,那么就是说你是被纯粹的破坏属性的攻击所干掉的。
接下来我们说说附加元素。先跑个题,大家都知道,各种怪物在各种属性的攻击下都有各自的特点。有的风-2有的电-1有的神圣-1等等很多。大家都知道要用风属性的攻击去打风-2的怪才事半功倍,而千万不能打风+2的怪,因为风-2的怪对风属性攻击的防御是减2――2而风+2的怪对风属性攻击的防御是加2――2。好,现在回到正题,很多武器会带一些属性,注意这些武器是自带的属性而不是升级后加的。
就比如说1级的无极棍自身神圣+4,这里的“神圣+4”就是附加元素。接下来我用这根无极棍去升级,还生神圣,如果成功那么武器上就会多一个“攻击元素(神圣+1)”。很多人认为这根无极棍这下就是神圣+5了,其实不是!!这就是“神圣+x”和“攻击元素(神圣+x)”的区别,也就是附加元素和附加攻击元素的区别。
区别是什么!?告诉大家,这里“神圣+x”只发挥在抵御神圣属性的攻击中,而在主动进攻中无效;同理“攻击元素(神圣+x)”只发挥在攻击他人或怪中,而对抵御神圣属性攻击和增加神圣魔法威力中无效。
比方说我们带了一个这样的无极棍(2级,+1神圣攻击元素)。那么我们自身就具备了神圣+4同时神圣攻击+1的特点。那么大家应该理解为什么我上面要跑题了吧。
对,如果把我当成一个“怪”^-^,那么我这个“怪”对神圣系攻击的防御就是加4――4!同时,我对任何怪都会有附加的1――1的神圣伤害。如果这个怪是死系的,哇那么我用临波打就有的爽了。同时,这个附加的1――1的伤害是用任何攻击都会附加的而不是必须要用神圣系攻击才行(这是很多人的认识误区)!所以就算是我用暗黑系火符打怪也会对怪造成1――1的神圣伤害!只不过用符打的基本上是生系怪,对1――1的神圣不疼不痒,所以实验中很难觉察。在pk中,如果对方也是个道士用临波打我,那么我对他的防御就有额外的4――4(因为神圣+4)。当然我用临波打他也只是额外附加1――1的神圣伤害(因为神圣攻击元素+1)。值得一提的是,攻击元素的增加对法术本身的威力提升并没有影响。比方说我是道士,我的武器上幻影攻击元素+5,但是我的宝宝招出来并不威力增加。
大家现在明白了以上各种概念了吧。好!现在大家还会认为战士武器加攻击元素没有用吗?比方说一把电+10的炼狱,那么去赤月杀猩猩会有什么效果啊!因为这里的“电+10”是电系攻击元素10,那么在任何性质的攻击中,都会额外附加10――10的电系伤害,包括物理攻击!(这里我知道可能很多人会提出质疑或者干脆骂我,请一试便知)当然这把练狱就不要打那些电+x的怪了,因为额外附加的10――10点伤害会变成(10-x)――(10-x),效果是有的,但是大打折扣。
接下来说说法师,法师拥有各种属性的魔法,打不同的怪用不同的魔法。如杀牛用冰,这时带上加冰系攻击元素的眼月血印就爽多了,但是用的冰系魔法本身威力还是固定的,道士也一样。这里可能大家要对我说:“照你这样说,那冰种,幻影玉珠等专门加一些附加元素的首饰上的附加元素又不是攻击元素,那用来干什么,不要告诉我们在攻击怪时也没用。”这里我要告诉大家,一点没错,首饰上的附加元素和无极棍的“神圣+4”一个道理,在攻击中无效!同时也不能提高法术的威力!它们的用处就牵涉到属性相克的问题,简单的例子就是潘夜火牛打你的话你最好带个冰钟,对付一个一身暗黑的道士就别用火符打他了,当然还有在一个一身幻影首饰的道士面前你的宝宝就成了垃圾……
最后总结补充说明几点。道士加灵魂、法师加自然都是一回事是用来增加所有法术威力的。比方说一个道士加了1点的灵魂在武器上,那么所有的法术本身都会增加0――1的威力(注意不是1――1)!法师同理。战士加破坏也是这样,只加上限。但是很多boss的物理防御其高无比,这里就存在一个破防问题,而攻击元素所给予的伤害是额外的,所以给武器按照打怪不同针对性的加攻击元素是必要的!!
还有就是,我们每个人出身时是一个“生”系的怪,如果不带任何附加元素首饰(如钟,玉珠等)的话,是很容易被各种法术挂的,特别是看到暗黑系的道士要赶快跑。恩?你问我为什么?再看一便我的文章先!!
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